TechnoLoeGue —  Terjadi lagi! Setelah sebelumnya clan hantu NUSANTARA1945 yang saat dibuka kita langsung dipaksa keluar. Kali ini adalah Akun Hantu Clash of Clans dengan nickname ANGARKEY RIKHI (#UGQLRGOL) yang merupakan leader dari clan DENDAM77BERADIK (#9QLU9CY8).

Yang menyebabkan akun ANGARKEY RIKHI disebut akun hantu karena saat kamu mencoba visit base ANGARKEY RIKHI, Clash of Clans kamu akan keluar dan force close seketika.

Dari informasi dan rumor yang beredar, pemilik akun Clash of Clans ANGARKEY RIKI leader Clan DENDAM77BERADIK dikabarkan sudah meninggal. Namun, ada suatu keanehan dimana Builder miliknya masih terus beraktifitas bahkan terlihat akun tersebut sedang dimainkan pemiliknya.


Penasaran dengan berita akun hantu Clash of Clans yang sedang beredar, tim JalanTikus mencoba mengunjungi Clan tersebut. Ternyata Clan DENDAM77BERADIK ini berasal dari Negara Malaysia dan sudah memenangi 9 kali War. Kemungkinan besar Clan ini pernah aktif beberapa waktu yang lalu.

Pada deskripsi Clan bertuliskan sebuah kalimat yang dituliskan dalam bahasa Malaysia "SALAM UKHWAH SEMUA...JOM FOLLOW PINDAH CLAN 1 LG YE...ID LEADER DA JEM..LGDG XBLEH BUKAK..HRP SEMUA DPT JOIN YE". Kalimat tersebut apabila diartikan ke dalam Bahasa Indonesia kira-kira begini artinya: "Salam persahabatan, silahkan pindah ke Clan (DENDAM77BERADIK) satu lagi, karena saat ini akun leader (ANGARKEY RIKHI) sudah tidak bisa dibuka, diharapkan semuanya bisa bergabung."Dengan deskripsi seperti itu, kemungkinan besar penghuni clan membangun sebuah clan dengan nama serupa karena akun leader DENDAM77BERADIK sudah tidak bisa dibuka. Karena tanpa seorang leader, clan tidak akan bisa berbuat banyak.


Saat kami melihat profil ANGARKEY RIKHI leader clan DENDAM77BERADIK, terlihat bahwa akun ini bekas akun aktif yang prematur karena sudah sampai Town Hall 8 serta memiliki pasukan yang lumayan lemah. Daftar pasukan Clash of Clans yang dimiliki ANGARKEY RIKHI:
  • Level 5
    • Barbarian
    • Archer
    • Ballon
  • Level 4
    • Goblin
    • Giant
  • Level 3
    • Wizard
    • Wall Breaker
    • Dragons
  • Level 2
    • Minion
    • Barbarian King
    • Spell Lightning
    • Spell Health
    • Spell Rage
  • Level 1
    • PEKKA
    • Healer
    • Hog Rider
Jika kamu penasaran, kamu bisa langsung mencoba mengunjungi Akun Hantu CoC ini. Cari DENDAM77BERADIK pada bagian Search Clan atau kamu juga bisa coba cari clan DENDAM77BERADIK dengan hashtag #9QLU9CY8

Sumber: Jalan Tikus
Editor: TechnoLoeGue



TechnoLoeGue —  Sebuah produk casing smartphone yang baru dibuat, memiliki fitur anti gravitasi dan dapat ditempel di manapun. Seperti apa?

Fancy melansir, Mega Tiny Corp adalah sebuah produk casing smartphone yang mampu diasang pada permukaan vertikal dan rata.

Jenis-jenis permukaan yang bisa ditempel oleh casing smartphone Mega Tiny Corp antara lain adalah kayu, besi dan kaca.

Casing smartphone unik ini tersedia untuk jenis iPhone 5/5S/6/6+ dan Galaxy S6/S6 Edge. MEGATINYCORP


TechnoLoeGue —  Pada 2012, smartphone hanya ditenagai oleh prosesor dengan jumlah empat core. Seiring berjalannya waktu, smartphone dengan jumlah core delapan atau octa core pun menyusul muncul ke pasaran.

Mengutip Phone Arena, Senin (24/8/2015), banyak dari smartphone dengan dukungan prosesor octa core yang dibanderol dengan harga terjangkau. Berikut daftar enam smartphone octa core yang telah diluncurkan pada tahun ini dan dibanderol dengan harga terjangkau, di bawah USD350 atau sekira Rp4 jutaan.



Alcatel OneTouch Idol 3
Alcatel OneTouch Idol 3 merupakan smartphone dengan dukungan layar 5,5 inci beresolusi 11.080p dan ditenagai prosesor octa core Snapdragon 615 berkecepatan 1,7 GHz. Meskipun bukan prosesor octa core terbaik, Alcatel OneTouch Idol 3 tetap menawarkan kinerja yang cukup layak, apalagi dengan harga smartphone yang cukup terjangkau, yakni Rp3,4 juta.


Huawei P8 Lite
Huawei P8 Lite merupakan versi mini dari seri flagship P8, smartphone tersebut hadir dengan dua varian, pertama P9 Lite versi internasional yang didukung prosesor octa core buatan Huawei, yakni HiSilicon Kirin 620 dengan kecepatan 1,2 GHz. Sedangkan untuk varian kedua, P8 lite hadri dengan sokongan prosesor octa core Snapdragon 615.

Perforrma smartphone Huawei P8 lite memang bukan yang terbaik, namun sekali lagi handset dibanderol dengan harga ramah di kantong, yakni USD249 atau sekira Rp3,4 juta. Selain itu, P8 lite juga hadir dengan dukungan layar 5 inci beresolusi 720p, kamera belakang 13 MP, RAM 2 GB, memori internal 16 GB, dan baterai 2.200 mAh.


Meizu M2 Note
Seri Meizu M2 Note merupakan salah satu smartphone octa core yang dibanderol dengan harga di bawah USD200 atau sekira di bawah Rp2,8 juta. Tentu saja, pembeli Meizu M2 Note bukanlah smartphone premium yang terbentuk dari material terbaik seperti logam dan kaca, meski begitu lembar spesifikasi M2 Note cukup mengesankan, handset hadir dengan layar 5,5 inci beresolusi 1080p, kamera belakang 13 MP dan kamera depan 5 MP, prosesor octa core MediaTek MT6753 dengan kecepatan clock 1,3 GHz, RAM 2 GB RAM, storage 16 GB yang masih dapat diperluas, serta baterai 3100 mAh.




OnePlus 2
OnePlus 2 yang hadir sebagai smartphone penerus OnePlus One sejak awal memang telah diusung sebagai smartphone high-end dengan harga terjangkau. Versi 16 GB OnePlus 2 dipatok seharga USD329 atau sekira Rp4,6 juta, namun pembeli hanya bisa mendapatkan handset tersebut melalui sistem undangan.
OnePlus 2 sendiri merupakan smartphone dengan bentang layar 5,5, inci beresolusi 1.080p yang ditenagai prosesor octa core Snapdragon 810 dan menjalankan sistem operasi Oxygen OS yang berbasis Android Lollipop 5,1.

Handset juga didukung fitur-fitur lain seperti pemindai sidik jari, kamera belakang 13 MP dan kamera depan 5 MP, RAM 4 GB, dan kapasitas baterai 3.000mAh.


Xiaomi Redmi Note 2
Sama seperti seri Meizu M2 Note, Xiaomi Redmi Note 2 hadir dengan bentang layar 5,5 inci beresolusi 1.080p, dan ditenagai prosesor octa core MediaTek MT6795 Helio X10 yang dibanderol di bawah USD200 atau di bawah Rp2,8 juta.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue

Kontroversi website Revolusi Mental menjadi bahan olok-olok netizen.
TechnoLoeGue —  Kementerian Koordinator Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (Kemenko PMK) meluncurkan situs bertajuk Revolusi Mental. Sayangnya, bukan diapresiasi, situs ini malah jadi bahan cibiran publik dunia maya (netizen).

Dilansir Detik, Kemenko PMK telah meresmikan situs www.revolusimental.go.id di kantor Kemenko PMK, Jl.Medan Merdeka Barat, Senin (24/8/2015). Situs ini katanya akan diisi tayangan tentang cara-cara berkehidupan di era revolusi mental.

Situs ini hingga kini belum dapat diakses. Pantauan Solopos.com, Selasa (26/8/2015) pagi, situs masih memajang pemberitahun bahwa situs masih dalam tahap pengembangan. Situs memberitahukan bahwa pengunjung membludak dan server down.
Beberapa saat setelah diluncurkan situs ini memang mengundang perhatian netizen. Media sosial dan forum Internet dijejali pembahasan tentang situs yang rumornya menelan biaya hingga miliaran rupiah.

Akun Kaskus porvokator.7 bahkan mengunggah analisis lengkap yang menyebut situs itu tidak pantas dihargai hingga miliaran. Akun ini menjelaskan situs dibuat dengan dana hingga Rp140 miliar.
Provokator.7 mengumpulkan testimony menggelikan dari netizen. Ada yang menyebut situs itu sekelas dengan situs jasa sedot wc hingga menggugurkan kandungan.

1267820_20150825092902
“Ternyata web revolusi mental, satu server sama web SEDOT WC, OBAT KU*T DAN OBAT ABOR*I IP SERVER 219.83.68.84,” tulis akun MasBatosai.
Ada pula yang menyebut situs Revolusi Mental sengaja meniru situs bikinan Barack Obama. “… eh nyontek pula website obama Sama persis, bahkan yg bagian jualan kaos,” tulis Netizen lain.

“Tampilan websitenya memang terkesan murahan. Hosting yang digunakan pun hanya hosting lokal idwebhost.com. Tidak hanya tampilannya saja yang ‘buruk rupa’, fitur keamanan dari website tersebut pun sangat kurang sehingga banyak netizen yang menyebut website tersebut mudah diretas,” imbuh salah seorang blogger.

Pantauan Solopos.com, Selasa (26/8/2015) pagi, situs masih memajang pemberitahun bahwa situs masih dalam tahap pengembangan. Situs memberitahukan bahwa pengunjung membludak dan server down.
Sumber: Solo Pos
Editor: TechnoLoeGue

Tampilan Situs Revolusi Mental Yang Down

TechnoLoeGue —  Kementerian Koordinator bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (Kemenko PMK) menjadi bulan-bulanan setelah situs revolusi mental yang awalnya disebut menghabiskan anggaran Rp 140 miliar tersebut down hanya dua hari setelah tayang.

Sekretaris Menko PMK Sugihartatmo membantah pemberitaan mengenai anggaran situs revolusimental.go.id tersebut, Kamis, 27 Agustus.
"Terkait anggaran, yang ada di polemik Rp 140 miliar untuk membuat website, itu tidak benar," kata Sugihartatmo seperti dikutip Kompas.com.
"Kami tidak tahu itu angka dari mana. Angka sebenarnya dalam APBN-P 2015 untuk revolusi mental itu sebesar Rp 149 miliar."
Sedangkan, anggaran untuk website tersebut dalam perencanaan berjumlah maksimal Rp 200 juta.
Dalam rilis yang diterima Rappler, Kemenko PMK menyebutkan bahwa anggaran miliaran tersebut tidak hanya digunakan untuk membangun website, tapi dialokasikan untuk berbagai program di beberapa kementerian.
“Ibu Menko PMK dan seluruh jajaran Kemenko PMK, sejak awal sangat menyadari beban tanggung jawab yang besar untuk mengoordinasikan Gerakan Nasional Revolusi Mental, termasuk memahami bahwa pengelolaan dan penggunaan Dana APBN untuk revolusi mental juga harus sesuai nilai, semangat, dan prinsip-prinsip gerakan revolusi mental —semua harus efektif dan akuntabel," demikian isi rilis tersebut.
Diserang hacker
Situs revolusimental.go.id yang diluncurkan pada Senin, 24 Agustus, oleh Menteri Puan Maharani tak lagi bisa diakses sejak Rabu. Pihak Kemenko mengatakan situs tersebut kelebihan beban dan diserang hacker.
"Itu karena banyaknya masyarakat yang masuk, makanya down. Dan itu ceritanya down juga karena dari pukul 01.00 pagi ada yang hack situsnya,” kata Humas Kemenko PMK Dian Vita Sari, Rabu, pada Detik.com.
Vita menjanjikan bahwa situs sudah bisa beroperasi hari Kamis, namun hingga saat ini, situs masih belum bisa digunakan.

Pembuat ide revolusi mental tak dilibatkan


Paulus Wirotomo, Ketua Kelompok Kerja Revolusi Mental di Tim Transisi yang saat ini juga menjadi anggota Tim Pokja Revolusi Mental di Kemenko PMK mengaku tak tahu apa-apa mengenai situs ini.
Paulus mengaku bahwa ia yang menggulirkan ide pembuatan portal Revolusi Mental ke pihak pemerintah, namun ia tidak dilibatkan dalam proses persiapannya.

“Kalau masalah website ini menjadi blunder, ini kerugian besar bagi pemerintah Jokowi. Revolusi Mental bisa ambruk karena masalah gini,” ujarnya.

“Yang diperintah oleh Puan itu Staf Khusus Revolusi Mental, Arif Budimanta. Saya anggota Pokjanya, tidak tahu menahu. Ternyata Pokja itu tidak selalu rapat ketika memutuskan, termasuk masalah website ini."
Ia pun menyayangkan pembuatan situs yang dilakukan tanpa berkonsultasi dengannya.

“Ini kan belum apa-apa orang sudah mengaitkan situs yang tidak bisa dibuka dengan dana 140 miliar yang yang diberikan ke Kemenko PMK,” ujarnya.

“Mestinya kalau mereka itu ingin website-nya bagus, berfungsi, mestinya konsultasi dengan netizen-netizen yang jago. Nggak perlu ke saya, tapi kan saya bisa bantu untuk menghubungi mereka.”

Sumber: Rappler
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue —  “Tak ada seorang pun mau membeli ponsel yang berukuran besar,” tegas pendiri Apple, Steve Jobs pada tahun 2010. Saat itu, Jobs menganggap sebelah mata ponsel dengan ukuran layar yang lebar. Jobs pun tak berniat untuk membuat iPhone berlayar besar.

“Ramalan” Jobs soal ponsel berlayar besar tersebut ternyata meleset. Buktinya, ponsel terbaru Apple, iPhone 6 dan iPhone 6 Plus yang dilengkapi layar lebar sangat laku di pasaran.

Larisnya penjualan duo iPhone 6 tersebut terpampang dalam laporan keuangan terakhir Apple. Pada kuartal IV 2014, Apple tercatat berhasil menjual 74,5 juta perangkat iPhone.

Kesuksesan penjualan itu tak lepas dari kontribusi penjualan iPhone 6. iPhone menunjukkan grafik penjualan yang meningkat tajam pada ujung kuartal III, tepatnya saat Apple merilis iPhone 6 dan iPhone 6 Plus.

CEO Apple Tim Cook pun mengakui keberhasilan penjualan tersebut merupakan kontribusi iPhone 6. “iPhone 6 adalah iPhone yang paling populer di kuartal sebelumnya,” kata Cook, sebagaimana dikutip KompasTekno, Rabu (28/1/2015) dari Gigaom.

Dalam kuartal tersebut, perusahaan asal California ini juga berhasil meraup keuntungan 18 miliar dolar AS atau Rp 225 triliun dalam waktu tiga bulan. Angka ini menjadikan Apple sebagai perusahaan dengan rekor pendapatan perkuartal terbesar sepanjang sejarah.

Kontribusi penjualan iPhone sangat dominan dalam pencetakan rekor tersebut. Jika tak didompleng penjualan iPhone, Apple disinyalir tak akan meraup untung sebanyak itu. Pasalnya, produk iPad justru menunjukkan penurunan penjualan. Sedangkan penjualan iPod dan iMac stagnan.

Ramalan Steve Jobs
Jobs memang terkenal kerap tepat dalam memprediksi sebuah tren. Seperti prediksinya soal “kemusnahan” DVD dan sambungan jaringan kabel RJ45. Jobs menghilangkan dua komponen tersebut di laptop Apple MacBook.

Kehadiran internet pun telah diprediksi oleh Jobs sejak tahun 1985. Ia juga dengan tepat meramalkan tren penggunaan gadget mobile. (Baca: Ramalan Steve Jobs soal “Truk” Jadi Kenyataan)
Namun, seorang visioner seperti Jobs pun dapat keliru meramalkan teknologi dan minat pasar. Kali ini, ramalannya soal ponsel layar besar meleset.

Kesuksesan iPhone 6 dan iPhone 6 Plus di pasaran mungkin tak pernah dibayangkan oleh Jobs.
Faktanya keuntungan berlimpah Apple hari ini karena “tak mendengar” prediksi sang pendiri.

Setelah Jobs meninggal, Apple di bawah Tim Cook memang berangsur-angsur melanggar “wasiat” sang pendiri dengan menaikkan ukuran layar iPhone. Dimulai dengan iPhone 5 pada 2012, lalu terakhir iPhone 6 dan iPhone 6 Plus yang rupa fisiknya sudah menyerupaiphablet dengan layar berukuran 4,7 inci dan 5,5 inci.

Namun, kesalahan Jobs memprediksi pasar patut dimaklumi. Pemikiran Jobs yang selalu mengedepankan kombinasi teknologi, desain, dan kemudahan pengguna barangkali menjadi faktor ketidaktarikannya terhadap ponsel berlayar besar.

Jobs menganggap ponsel berlayar besar dapat menyulitkan pengguna. “Ponsel berukuran besar menyulitkan Anda menggenggamnya,” kata Jobs.

Intinya, perkembangan teknologi bisa dibilang tak memiliki rumusan dan kepastian tertentu. Jika hari ini para vendor (terutama Android) berlomba-lomba menciptakan ponsel pintar berlayar besar, tak menutup kemungkinan di masa depan tren akan kembali memihak ponsel berukuran kecil.Kesuksesan iPhone 6 dan iPhone 6 Plus di pasaran mungkin tak pernah dibayangkan pendiri Apple, Steve Jobs.

Sumber: Kompas
Editor: TechnoLoeGue

Rudy Ramawy, Country Director Google Indonesia (kiri), Andrew McGlinchey, Product Manager SEA Google APAC saat peluncuran Google Street View

TechnoLoeGue —  Menyusul informasi yang beredar sebelumnya, Country Director Google Indonesia Rudy Ramawy membenarkan kabar bahwa ia akan undur diri dari jabatannya tersebut. “Benar, saya mengundurkan diri efektif bulan Maret nanti,” ujar Rudy melalui pesan singkat yang diterima KompasTekno, Selasa (3/2/2015).

Belum ada informasi mengenai siapa yang akan meneruskan posisi Rudy.

Pihak Google diketahui sedang mencari pengganti Rudy dengan menayangkan lowongan kerja untuk posisi Country Director Google Indonesia.

Rudy Ramawy menjabat sebagai Kepala Google di Indonesia selama tiga tahun, terhitung sejak Januari 2012. Ia berkantor di markas Google Indonesia di lantai 28 Gedung Sentral Senayan II, bilangan Senayan, Jakarta.

Sebelum bergabung dengan Google, pada 2005, Rudy pernah bergabung dengan Nantrindo Telepon Seluler (operator seluler Axis) sebagai Direktur dan Chief Marketing Officer dan Direktur Programming dan Production di stasiun televisi RCTI.

Belum ada pernyataan resmi dari Google Indonesia mengenai pengunduran diri Rudy. Upaya untuk menghubungi pihak Google Indonesia telah dilakukan, tetapi belum mendapatkan balasan.

Update:
Berikut pernyataan resmi dari Google yang diterima KompasTekno, Selasa (3/2/2015), “Setelah tiga tahun memimpin bisnis kami di Indonesia, Rudy Ramawy memutuskan mengundurkan diri dari Google untuk mengejar berbagai peluang baru. Kami sangat berterima kasih atas kontribusi yang telah begitu banyak beliau berikan untuk Google Indonesia, termasuk peluncuran YouTube.co.id dan kantor baru kami pada tahun 2012. Kami terus mempertahankan komitmen kami untuk Indonesia dan pasar yang tetap menjadi prioritas utama bagi Google.”

Sumber: Kompas
Editor: TechnoLoeGue

Menkominfo Rudiantara tengah melakukan sidak

TechnoLoeGue —  Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara melakukan inspeksi mendadak (sidak) ke sejumlah kios ponsel di Batam, Kepulauan Riau, Minggu (8/2/2015).

Sidak itu dilakukan Chief RA –panggilan akrabnya– di Lucky Plaza dan pusat pertokoan Nagoya Hill, Batam, yang dilakukan setelah Ia menghadiri pertemuan Pemimpin Redaksi se-Asean yang digelar dalam rangka Hari Pers Nasional (HPN) 2015 di Hotel Harmoni One, Batam.

Hadir dalam acara ini Ahmad Shabery, Deputi Sekjen Asean AKP Mochtan, dan Ketua Dewan Pers Bagir Manan. Acara ini dihadiri sekitar 100 pemimpin redaksi dari Indonesia, Malaysia, Thailand, Filipina, dan Singapura. Acara juga dihadiri para tokoh pers, seperti Ketua Umum PWI Margiono dan para anggota Dewan Pers.

Sebelumnya Chief RA juga pernah menyebut bahwa ia akan bertemu dengan pembuat ponsel 4G di Indonesia untuk membicarakan perihal syarat tingkat kandungan dalam negeri (TKDN) 40% yang wajib dipenuhi oleh vendor ponsel 4G yang dijual di Indonesia.

“Ya nanti saya mau ketemu dengan perusahaan pembuat ponsel 4G di Indonesia untuk membicarakan sejumlah hal,” ujar Menkominfo Rudiantara kepada detikINET kala itu.

Seperti diketahui sebelumnya, saat ini sudah ada pabrikan lokal yang memproduksi ponsel 4G di pabriknya di Indonesia. Ponsel itu bernama Ivo, dan diproduksi oleh PT Sat Nusapersada, yang pabriknya terletak di Batam, Kepulauan Riau.

Sumber: Kompas
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue —  Lima media internasional yang memiliki situs online, The Guardian, CNN International, The Financial Times, Reuters, dan The Economist sepakat menyatukan lapak iklan digital masing-masing dalam sebuah jaringan iklan bernama Pangaea Alliance.

Lewat Pangaea yang namanya diambil dari sebutan untuk benua purba itu, pengiklan bisa membeli ruang iklan di semua situs media bersangkutan dalam satu kali transaksi.

Sebagaimana dikutip Kompas Tekno dari The Guardian, Kamis (19/3/2015), iklan bisa lebih tepat menyasar audiens yang dituju karena Pangaea menggunakan sistem terkomputerisasi (programmatic).
“Keunikan Pangaea tertelak di kualitas para rekanannya,” kata Tim Gentry dari Guardian News & Media. “Kami tahu kepercayaan adalah motor utama advokasi brand.”

The Guardian mengklaim bahwa kesemua media yang tergabung dalam jaringan Pangaea memiliki audiens dari segmentasi atas. Satu di antara empat pembaca, misalnya, datang dari kalangan berpenghasilan tinggi, sementara seperlima di antaranya merupakan eksekutif yang menjabat di posisi manajemen senior.
Hal tersebut, bersama dengan jumlah audiens total kelima media sebanyak 110 juta pembaca, diharapkan bisa menarik pengiklan dan meningkatkan daya saing melawan raksasa internet seperti Google dan Facebook yang gencar mengambil porsi iklan digital.

Di Inggris, misalnya, Google dan Facebook tahun ini diperkirakan bakal mengambil setengah porsi pasar display ads digital dengan nilai sebesar lebih dari 1 miliar poundsterling.

Versi beta dari Pangaea rencananya bakal mulai digulirkan pada April mendatang denan mengandeng Rubicon Project yang berperan sebagai delivery platform. Sementara, versi penuh akan menyusul diluncurkan akhir tahun ini.

Sumber: Kompas
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue —  Game Clash of Clans (CoC) saat ini hanya menyediakan Town Hall level 10. Kabarnya, Supercell akan menyediakan update terbaru, sehingga permainan akan menampilkan Town Hall level 11. Dilansir Product-reviews, Rabu (22/7/2015), belum diketahui secara pasti kapan Supercell akan menyediakan update terbaru Town Hall level 11. Cepat atau lambat, pengembang game Hay Day dan Boom Beach itu akan merilis pembaruan untuk para pemain CoC.

Rumor yang beredar menunjukan bahwa update CoC akan dimulai pada Agustus 2015. Beberapa dari para penggemar game CoC mengungkap ketidaksabaran mereka untuk bermain dengan Town Hall level 11.
Dengan munculnya Town Hall level 11, maka pemain diharapkan akan dapat mengakses pembaruan-pembaruan pada Gold Mine, Elixir Collector, serta jebakan pasukan yang lebih kuat.

Tidak hanya itu, meningkatnya level Town Hall juga umumnya diiringi dengan fasilitas baru seperti upgrade barrack, upgrade dinding, dan upgrade bangunan lainnya.

Sebelumnya, Supercell telah mengungkap update pada awal Juli menghadirkan penambahan baru seperti Poison Spell, Level 5 Dragons, turnamen Legend League baru dan lain-lain. Update ini juga kabarnya menghadirkan Earthquake Dark Spell, yang dapat melemahkan tembok maupun bangunan musuh.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue —  Game Clash of Clans dirilis pertama kali 2 Agustus 2012. Game tersebut dimainkan jutaan gamer di seluruh dunia di perangkat mobile seperti iOS dan Android.

Dilansir Realtytoday, Rabu (26/8/2015), Jonas Collaros, programmer server Clash of Clans mengatakan kunci sukses permainan Clash of Clans pada event Game Developers Conference awal bulan ini. Ia mengatakan bahwa game tersebut harus gratis untuk para penggemar game.

Dengan demikian, banyak gamer akan mengunduh game mobile tersebut dan menjadikan Clash of Clans sebagai bagian dari rutinitas keseharian mereka. Lebih lanjut Jonas mengungkapkan, developer Supercell menciptakan cara agar gamer bisa selalu terlibat dalam permainan.

Kemudian, gamer secara rutin akan memeriksa base atau clan mereka dan semakin bertambah ikatan antara gamer dengan permainan mereka. Dalam tingkat tersebut, gamer akan meluangkan lebih banyak waktu pada permainan tersebut.

Bila gamer sudah menjadikan Clash of Clans sebagai rutinitas harian mereka, maka gamer cenderung loyal dan terus memainkan game tersebut dalam waktu yang lama.

Jonas mengungkap formula rahasia game Clash of Clans yang barangkali bisa diterapkan sebagai strategi bisnis di industri game oleh para developer atau pengembang game lainnya.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue —  Game Clash of Clans memungkinkan gamer menyusun komposisi pasukan untuk menghancurkan base musuh. Menggunakan sembarang pasukan bisa berakibat kekalahan dalam permainan populer tersebut.

Untuk itu diperlukan strategi, salah satunya ialah menciptakan kompisisi pasukan yang tepat guna merobohkan seluruh bangunan di base lawan. Strategi yang bisa diterapkan antara lain, mengumpulkan pasukan Golem, Wizard dan Pekka atau yang biasa disebut dengan GOWIPE.

Untuk bisa membuat pasukan Golem maupun Pekka, gamer perlu untuk meng-upgrade Barrack hingga level 10 dan Dark Barrack hingga level empat. Gamer juga perlu menyiapkan Rage Spell dan Heal Spell.

Pertama-tama, untuk membuat Wizard dapat menghancurkan bangunan di base lawan, dua Golem perlu diturunkan terlebih dahulu. Setelah Golem mencoba masuk ke daerah pertahanan lawan, turunkan Wizard di belakang karakter makhluk dengan tubuh batuan keras tersebut.

Kemudian, turunkan Pekka serta Barbarian King yang disusul dengan Rage Spell agar pergerakan robot samurai tersebut lebih gesit dan kuat. Gunakan Heal Spell saat benar-benar diperlukan untuk membuat pasukan tetap prima walau dihajar meriam maupun Archer Tower lawan.

Tidak perlu khawatir health bar pada Golem karena saat ia mati, dirinya dapat terpecah menjadi dua karakter baru bernama Golemites. Meskipun kekuatan Golemites tidak sekuat Golem, tetapi kehadirannya bisa menarik perhatian meriam, Wizard Tower atau Archer Tower agar Wizard dan Pekka lebih leluasa menghancurkan base lawan.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue



Hati-Hati Pola Password Smartphone Anda Mudah Dikenali

TechnoLoeGue
 
— 
Password atau kata sandi di smartphone, menjadi salah satu hal yang terpenting dalam mengamankan data Anda. Tahukan Anda, jika kata sandi yang digunakan pengguna Android ternyata mudah diketahui.

Mengutip Phone Arena, Minggu (23/8/2015), sebuah studi yang dilakukan oleh ilmuwan dari Norwegian University of Science and Technology, Marte Loge, menjawab hal itu.

Peneliti menemukan, banyak dari pengguna Android yang mengatur password berbasis pola (pattern) di perangkat mereka dengan bentuk-bentuk yang mudah diketahui orang lain.

Hasil temuan Loge, lebih dari 77 persen pola dimulai dari salah satu titik dari empat sudut pattern, sedangkan 44 persen pola dibuat dari pojok kiri atas.

Tentu saja, semakin banyak node (simpul) yang dibuat akan semakin menyulitkan seseorang untuk menebak password Anda. Penelitian Loge menunjukkan, jumlah rata-rata simpul yang digunakan seseorang untuk membuat pola adalah empat dan lima.

Dengan menggunakan lima simpul saja, password yang Anda buat akan memiliki kemungkinan untuk ditebak sebanyak 7.152 kali. Jika hanya membuat empat simpul, memiliki kemungkinan untuk dibuka secara random mencapai 1.624 kali.

Loge melanjutkan, jika ada yang membuat sandi dengan menggunakan sembilan simpul, maka kemungkinan untuk ditebak menjadi lebih rumit yakni 140 ribu kali percobaan.
Cara yang dilakukan Loge untuk keperluan tesisnya itu yakni meminta responden untuk berpartisipasi dengan membuat tiga pola dari beberapa keperluan yakni keperluan membuka aplikasi perbankan, aplikasi belanja (shopping), dan membuat smartphone.

Melalui mekanisme itu, Loge menemukan pola yang terdiri dari empat dan lima simpul adalah jenis yang paling sering dipakai, baik oleh pria maupun wanita. Selain itu, Loge juga melihat, sebanyak 10 persen pola kunci dibuat berdasarkan huruf alfabet.




Responden kerap menggunakan huruf awal dari nama pasangan dan anak mereka untuk membuat sandi.
Hal menarik lainnya, dirinya juga berhasil mengetahui bahwa laki-laki muda cenderung untuk membuat pola sandi yang kompleks dan sulit ditebak.

Kesimpulannya, untuk membuat pola sandi yang aman, seseorang harus menggunakan sebanyak mungkin simpul serta membuat pola dengan bentuk yang tidak lazim seperti memadukan antara garis horizontal, vertikal, dan diagonal dalam satu pola sandi.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue


TechnoLoeGue
 
— 
Terkait nilai rupiah terhadap dolar yang terus melemah, Pakar Telekomunikasi dan Ketua Dewan Pakar Indonesia ICT Forum, Teguh Prasetya, menyatakan jika penjualan smartphone akan menurun dan tergantikan dengan penjualan smartphone second atau seri refurbished. Meningkatnya penjualan smartphone second dan refurbished akan terjadi dikarenakan para konsumen akan merasa terlalu berat untuk membeli smartphone baru dengan harga yang tinggi. Mereka akan mencari pilihan alternatif smartphone dengan harga yang lebih terjangkau.

“Paling tidak konsumer pasti akan menunda belanja smartphone baru dan kemungkinan juga beralih ke smartphone second atau refurbish,” ujar Teguh saat dihubungi Okezone, Kamis (27/8/2015).
Meski belum bisa memastikan seberapa besar peningkatan penjualan smartphone second atau refurbish, Teguh meyakini potensi tersebut sudah terlihat. “Belum terukur peningkatan penjualan smartphone second dan refurbished namun potensi ke arah tersebut sudah terlihat,” tambah Teguh.

Masyarakat mempunyai alasan jelas untuk lebih memilih membeli smartphone second atau refurbish dibandingkan dengan smartphone baru. Hal itu diperparah dengan harga kenaikan kebutuhan pokok yang juga terjadi di Tanah Air.

“Iya apalagi dengan naiknya seluruh harga kebutuhan pokok yang mendasar produsen tidak memiliki alternatif lain selain menaikkan harga smartphone karena mayoritas komponen import,” tambah Teguh.

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue


Tampilan Situs Revolusi Mental Yang Sampai Sekarng Masih Down

TechnoLoeGue
 
— 
Kementerian Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (Kemenko PMK) secara resmi menyampaikan permohonan maafnya terkait tidak berfungsinya website mereka, yakni www.revolusimental.go.id yang baru diluncurkan.

Dalam siaran pers yang diterima Okezone, Kamis (27/8/2015), Kemenko PMK menyatakan jika mereka bertanggung jawab penuh atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan oleh down-nya situs Revolusi Mental. Kemenko PMK juga membantah kabar yang santer beredar mengenai biaya fantastis yang harus dikucurkan APBN untuk pembuatan situs tersebut.

“Kami ingin meluruskan informasi yang berkembang terkait pembiayaan program pembuatan website revolusi mental yang dikabarkan telah menelan biaya Rp140 miliar adalah tidak benar. Anggaran persiapan website dialokasikan maksimal Rp200 juta,” tulis keterangan pers tersebut.
Kemenko PMK berdalih, pembiayaan situs revolusimental disesuaikan dengan anggaran dalam APBNP 2015 yang mencapai Rp149 miliar. Penggunaan instrumen website merupakan bagian dari sejumlah program gerakan nasional revolusi mental.

Program-program yang lain meliputi sosialisasi dan komunikasi publik, koordinasi pusat dengan daerah, kesekretariatan, dan operasional. Gerakan Nasional Revolusi Mental hanya dapat berjalan secara optimal dan efektif dengan keterlibatan dan partisipasi aktif seluruh elemen masyarakat

Sumber: Oke Zone
Editor: TechnoLoeGue


Desain tampilan website itu terkesan murahan dan diperkirakan mendapat bantuan soal domain dari kominfo.

TechnoLoeGue —  Zaman sekarang ini jaringan internet dan sosial media memang punya kekuatan lebih dalam menyampaikan pesan. Jadi sudah bukan hal baru lagi ketika sebagian besar masyarakat atau pemerintah sekali pun ikut menyampaikan pesan atau aspirasinya melalui media tersebut.

Seperti baru-baru ini program komunikasi publik bernilai sekitar 140an miliar sudah diluncurkan oleh Kementrian Koordinator Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (PMK) pada Senin kemarin.

Program yang kini sudah berwujud menjadi sebuah website yang bertajuk revolusimental.go.id ini nyatanya berhasil direalisasikan setelah pengajuan dana pada bulan Februari lalu, seperti dilansir melalui Merdeka.

Sejak kabar ini merebak, netizen memang penasaran dengan program yang mereka nilai tidak masuk akal ini. Sehingga, dari sejak awal mereka sudah menanti-nanti hari peluncuran website komunikasi publik itu. Namun, apa yang mereka dapat ternyata di luar dugaan ekspetasi mereka. Tak pelak mereka pun sedikit kecewa dengan program ratusan miliaran tersebut.

Bagaimana tidak kecewa, netizen juga terhitung sebagai masyarakat yang melek teknologi tersebut menyebutkan bahwa website itu tidak pantas dengan nilai proyek yang disebutkan habis sekitar 140 miliaran rupiah.

Menurut mereka, meski ditujukan untuk masyarakat agar bisa mengetahui informasi terkini tentang pemerintah. Tapi, bagi netizen ini tak lebih sebagai bentuk pemborosan yang baru.

Walaupun, kabarnya dana sekitar Rp 140 miliar program revolusi mental akan digunakan sebagai biaya sosialisasi. Salah satunya belanja iklan, produksi film, dialog publik dan mungkin salah satunya berbentuk website ini. Namun, netizen tetap bersikukuh bahwa dengan dana program sekian itu tampilan website revolusi mental tersebut harusnya jauh lebih baik dan tidak sampai overload.


Apalagi, desain tampilan website itu terkesan murahan dan diperkirakan mendapat bantuan soal domain dari kominfo. Dan sedikit banyak website ini akhirnya dirasa kurang layak dengan dana yang diajukan oleh departemen tersebut.

Belum lagi, menurut mereka dengan website yang bentuknya seperti itu kemungkinan besar malah lebih mudah dicacati atau dirusak oleh oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab.

Beberapa dari netizen juga menambahkan bahwa desain tersebut juga mirip dengan tampilan website yang diluncurkan oleh Presiden Amerika Serikat saat ini.

Wah, kalau menurut kalian bagaimana ya? Apa benar dana 140an miliar untuk setahun itu terlalu besar untuk program revolusi mental dan hasil proyek website awal yang seperti ini?

Sumber: Atjeh Cyber
Editor: TechnoLoeGue

TechnoLoeGue — Setelah memperkenalkan smartphone Android terbaru mereka yang mengedepankan fungsi kameranya kepada para wartawan, Lenovo akhirnya meluncurkan VIBE Shot. Peluncurannya diadakan pada tanggal 26 Agustus 2015 bertempat pada hotel JW Marriot Mega Kuningan.


“Kualitas kamera adalah salah satu aspek utama yang dicari para konsumen Indonesia ketika hendak membeli sebuah smartphone. Lenovo VIBE Shot adalah smartphone yang tidak hanya stylish namun juga sangat bertenaga, sehingga menjadikannya pilihan sempurna bagi konsumen Indonesia yang menginginkan smartphone dan kamera sekaligus dalam satu perangkat. Produk terbaru kami ini menegaskan komitmen dan upaya kami yang terus-menerus untuk inovasi, dengan memberikan sesuatu yang konsumen butuhkan dalam balutan desain yang menarik”, kata Adrie M. Suhadi, Country Lead, Smartphone Division, Lenovo Indonesia.

Lenovo Vibe Shot Teaser - Vibe Shot

Kamera yang terpasang pada bagian belakang VIBE Shot sendiri menggunakan sensor Sony BSI dengan resolusi 16 megapiksel, serta kamera depan dengan resolusi yang sangat baik untuk para pecinta selfie, yaitu 8 MP. Sebuah switch pun tersedia didekat tombol shutter kameranya untuk mengubah dari sisi auto ke manual, sehingga pengguna pun dimudahkan untuk mengganti mode yang diinginkan. Dan pada smartphone ini pun juga terdapat teknologi terbaru dari Qualcomm seperti Laser Focus dan Smart Composition yang bisa mendeteksi obyek secara otomatis.

VIBE Shot sendiri menggunakan Qualcomm Snapdragon 615 2nd edition yang menggunakan delapan core Cortex A53 berkecepatan 1.65 GHz pada bagian big dan 1.1 pada bagian LITTLE. RAM yang terpasang memiliki kapasitas 3 GB serta storage internal sebesar 32 GB dan dapat ditambahkan microSD sampai dengan 128 GB. Android yang terpasang adalah Android 5.1.

Sumber: Jagat Review
Editor: TechnoLoeGue

Pendingin CPU
TechnoLoeGue —  Pabrikan kenamaan dunia, pembuat perangkat komponen pendukung PC desktop, Enermax, akhirnya meluncurkan varian terbaru pendingin CPU mereka dari varian ETS, yaitu ETS-T40FIT yang didesain untuk berbagai platform, baik Intel maupun AMD. HSF ini memiliki ukuran ringkas. Menurut Enermax, ukuran itu memungkinkan HSF ini untuk mendukung sistem Mini-ITX.

Enermax 2
Heatsink ini diklaim Enermax dapat memudahkan pengguna yang menggunakan berbagai jenis RAM berukuran besar. Hal itu dimungkinkan karena bodi ramping yang dimiliki HSF ini. Teknologi yang diterapkan, seperti Vortex Generator Flow (VGF) dan Vacum Effect Flow (VEF) beserta Heatpipe Direct Touch yang ada juga memastikan kemampuan pendinginan terbaik.


Enermax sendiri mencoba akhirnya mendemokan kemampuan heatsink ini dengan cara yang tidak lazim. Mereka menggunakan Coffee Pot dengan daya 350 Watt dalam demo ini. Pada pemanasan normal, Coffee Pot ini dapat mendidihkan air hanya dalam 9 menit. Sementara, ketika ETS-T40FIT ditempatkan di permukaan Coffee Pot, secara mengejutkan air yang dipanaskan dalam pot ini dapat tidak mendidih bahkan ketika dipanaskan hingga waktu 90 menit! Test ini tentunya ini sangat impresif, dan bisa memberikan acuan baru bagaimana performa heatsink lainnya dalam melimitasi titik didih air yang dipanaskan.

Berikut video demonstrasi tersebut:



Salah satu varian terbaru pendingin ini dilengkapi satu kipas berukuran 120 mm yang dibekali Twisted Bearing yang mengadopsi kecepatan 800-1800RPM dengan tipe silence sehingga cocok bagi Anda penggemar sistem yang sunyi. Fan ini juga dilengkapi dengan lampu LED. Sementara tipe lainnya lagi, yaitu ETS-T40F-BK, mengadopsi lampu LED biru sebanyak 12 buah. Tipe ini juga dipersenjatai Kipas PWM120 mm. Tipe terakhir, ETS-T40F-RF dilengkapi fan yang lebih besar tapi tanpa lampu LED.


Heatsink besutan Enermax ini akan mempunyai kompabilitas dengan berbagai soket termasuk soket LGA1151 untuk Skylake. Kabarnya, heatsink ini akan dipasarkan secepatnya di kisaran harga mulai dari EUR 37,9.

Sumber: Jagat Review
Editor: TechnoLoeGue



TechnoLoeGue —  Pengumuman resmi project remake Resident Evil 2 resmi dari Capcom tentu saja menjadi highlight salah satu berita paling membahagiakan bagi para gamer selama beberapa minggu terakhir ini. Bagaimana tidak? Capcom bukanlah developer yang dikenal mendengar dan menindaklanjuti keinginan para fans franchisenya. Namun popularitas dan perhatian yang diterima oleh proyek racikan fans – Resident Evil 2 Reborn tampaknya menyadarkan Capcom akan potensi keuntungan yang bisa mereka raih dengan Remake ini. Pertanyaan besar  yang masih mengemuka dari situasi ini? Benar sekali, nasib Resident Evil 2 Reborn itu sendiri.

Seperti yang kita tahu, Resident Evil 2 Reborn adalah proyek remake racikan Invader Games, sebuah proyek fans dengan Unreal Engine 4 sebagai basis utama. Dengan pendekatan gameplay ala Resident Evil 4, proyek ini sendiri hampir rampung dan disebut-sebut akan dirilis dalam waktu dekat secara cuma-cuma. Namun seperti yang bisa diprediksi, hal ini tidak akan pernah terjadi. Pengumuman resmi proyek Resident Evil 2 Remake dari Capcom seolah menjadi “eksekusi mati” untuk Reborn. Konfirmasi ini meluncur dari mulut Invader Games sendiri.


Dengan diumumkannya project Resident Evil 2 Remake resmi Capcom, Invader Games resmi mematikan proyek remake fans dengan Unreal Engine 4 – Resident Evil 2 Reborn.


Dirilis dalam post akun Facebook resmi mereka, Invader Games mengumumkan penutupan dan pembatalan proyek Resident Evil 2 Reborn mereka. Namun bukannya bersedih, mereka justru mengungkapkan kebahagiaan mereka akan situasi ini. Mereka merasa senang bahwa usaha mereka berhasil mendorong Capcom untuk mewujudkan proyek yang sudah lama dinantikan para fans. Kerennya lagi? Capcom juga mengundang mereka untuk bertemu langsung, mendiskusikan beragam ide lebih lanjut terkait proyek Remake ini. Invader Games juga mengucapkan rasa terima kasih atas perhatian yang mereka dapatkan selama kiprah Reborn ini.

Capcom sendiri masih belum memberikan detail apapun soal Resident Evil 2 Remake selain konfirmasi sederhana beberapa waktu yang lalu. Sebagai salah satu fans seri klasik Resident Evil, rasa terima kasih tentu pantas diarahkan pada Invader Games yang berhasil “menampar keras” Capcom dan menyadarkan mereka akan apa yang dibutuhkan dan diinginkan para fans dari franchise mereka. Goodbye, Resident Evil 2 Reborn!

Sumber: Jagat Play
Editor: TechnoLoeGue




TechnoLoeGue — Sebutkan satu pertandingan paling menyenangkan yang Anda saksikan di event The International 2015 kemarin? Sebagian dari Anda mungkin akan menjawab satu dari begitu banyak aksi gila C9 yang selalu menghibur, dan yang lainnya mungkin akan berkomentar soal final EG vs CDEC yang memang pantas. Namun satu yang pasti, kita tampaknya setuju bahwa pertandingan 10 vs 10 yang menjadi bagian dari All-Star Match adalah yang terbaik. Walaupun sempat dirumorkan bahwa match tersebut akan menjadi ajang perkenalan hero baru – Pit Lord atau Arc Warden, Valve justru menjadikannya sebagai kesempatan untuk membawa DOTA 2 ke tingkat kegilaan yang baru.

Pertandingan yang berjalan alot, seru, cepat, intens, dan penuh dengan kejutan tersebut akhirnya bisa dinikmati secara langsung para gamer DOTA 2 saat ini! Sayangnya, sementara ini ia hanya tersedia untuk DOTA 2 Reborn saja, sementara client DOTA 2 versi Source 1 tampaknya tidak akan bisa menikmatinya. Berbeda dengan pertandingan DOTA 2 pada umumnya, 10 vs 10 ini memang terasa lebih menyenangkan dan tanpa beban. Kombinasi skill-skill gila dengan skor kematian yang melonjak tinggi membuat adrenalin senantiasa terpacu. Tertarik? Anda harus mempersiapkan hal ini.

Tentu saja, DOTA 2 Reborn terlebih dahulu


DOTA 2 10 vs 10 hanya tersedia di DOTA 2 Reborn. Jadi pastikan dahulu Anda sudah mengunduh client berbasis Source 2 ini


Pergi ke sesi Custom Games



Tampilan sesi “Custom Games”


Pilih “10vs10”



10 vs 10!

Install dahulu custom games ini. Tenang, ukurannya sangat kecil



Install dengan ukuran super kecil


Mainkan, antri, dan tunggu match dimulai



Mainkan dan tunggu match mulai. Kemungkinan agak lama mengingat Anda harus menunggu 20 player berhasil terkoneksi di ruang yang sama. Failed? Sudah pasti Anda temukan.


Pilih Hero



Pilih Hero. Ingat! 10 vs 10 bukanlah match pada umumnya, pastikan hero Anda punya impact AOE yang efektif.


Dan silahkan anda beraksi



Beraksi, dimulai!


Bagaimana dengan Anda sendiri yang sudah menjajal mode ini sebelumnya? Menyenangkan bukan?

Sumber: Jagat Play
Editor: TechnoLoeGue

Aulia Faqih, satu-satunya developer dari Indonesia yang menerima penghargaan Intel Black Belt Developer di San Francisco, Rabu (19/8/2015).

TechnoLoeGue — SAN FRANCISCO, Ajang Intel Developer Forum (IDF) 2015 yang diadakan di San Francisco, AS, minggu lalu juga dijadikan sebagai ajang penyerahan penghargaan Intel Black Belt Developer.

Salah satu penerima "sabuk hitam" ini adalah pengembang aplikasi (developer) dari Indonesia, Aulia Faqih Rifai. Aulia secara khusus diundang ke San Francisco untuk menerima penghargaan tersebut secara langsung.

"Senang rasanya mendapatkan penghargaan yang luar biasa ini dari Intel," ujar Aulia saat dijumpai wartawan KompasTekno, Reska Nistanto, di Moscone Center, San Francisco, AS, Rabu (19/8/2015).

Kebanggaan Aulia memang beralasan, sebab hanya sekitar 50 orang saja dari seluruh dunia yang mendapatkan penghargaan tinggi dari Intel tersebut. Mereka dipilih secara individu atas kemampuan teknis dan kepemimpinannya dalam komunitas pengembang Intel.

Aulia telah memenuhi kriteria dari Intel untuk menyabet gelar tersebut karena telah membuktikan inovasinya dengan menggunakan teknologi Intel dan memberikan pengetahuan yang bermanfaat pada masyarakat umum, baik melalui artikel, blog, atau video yang diterbitkan sendiri maupun melalui komunitas.

Lalu bagaimana kisahnya sehingga developer Indonesia ini bisa terpilih? Kepada KompasTekno, Aulia menceritakan awal mulanya berkenalan dengan teknologi Intel adalah melalui Intel RealSense Challenge 2013 (waktu itu bernama Intel Perceptual Computing Challenge 2013).

Dari semua ide yang masuk, Intel mengambil 750 ide terbaik, dan Aulia masuk sebagai salah finalis dari Indonesia. Sayangnya, Aulia tidak berhasil menyabet gelar apa pun dalam kompetisi tersebut.

Namun kekalahan itu tidak menyurutkan semangatnya. Ia pun terus mempelajari teknologi baru yang dikembangkan oleh Intel tersebut, yaitu teknologi berbasis sensor. Dari apa yang dipelajarinya tersebut, Aulia kemudian membuat membuat buku panduan yang berjudul "Intel RealSense, Panduan Sederhana Bagi Developer".

Selain membuat buku panduan, Aulia yang sekarang berprofesi sebagai dosen di salah satu perguruan tinggi negeri di Yogyakarta itu juga aktif berbagi ke sesama pengembang aplikasi dan mahasiswa yang tertarik dengan Intel Realsense.

Kegiatan itu semakin meningkat ketika Intel mengumumkan lomba berikutnya di tahun 2014 yang bernama Intel RealSense Challenge 2014. Aulia membuat acara seminar dan demonstrasi ke berbagai kampus di Indonesia serta sering berkumpul dengan komunitas pengembang aplikasi.

Rupanya Intel mengetahui kegiatan yang Aulia lakukan berkaitan dengan Intel Realsense dan meminta Aulia untuk membuat laporan apa saja kegiatan yang telah dirinya lakukan.

Akhirnya pada bulan September 2014 Intel memberikan penghargaan berupa Intel Software Innovator dan karena bidang teknologi yang Aulia tekuni adalah Intel RealSense, maka disebut juga sebagai Intel RealSense Innovator.

Setelah mendapatkan penghargaan Intel Software Innovator, Aulia lebih mendedikasi dirinya dalam kegiatan berbagi pengetahuan dan pengalaman selama Intel RealSense Challenge 2014 berlangsung.

Kegiatan Aulia sebagai Intel Software Innovator didukung penuh oleh Intel, diantaranya dengan pembekalan pengetahuan baru melalui webinar, informasi terbaru tentang teknologi Intel, serta akses kepada software dan hardware buatan Intel.

Atas kontribusinya terhadap komunitas dan teknologi yang dikembangkan, Intel pun memberikan penghargaan tertinggi, Black Belt Developer yang diserahkan di San Francisco, AS pada Rabu (19/8) lalu bersama dengan developer-developer lain dari seluruh dunia.

"Kebanyakan dari mereka memiliki kontribusi luar biasa, tidak hanya bagi Intel namun juga bagi dunia teknologi informasi pada umumnya," demikian ujar Aulia.

Sumber: Kompas
Editor:
TechnoLoeGue
Powered by Blogger.